人工智能在六人撲克比賽中首次擊敗專業(yè)人士
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)(Carnegie Mellon University)的研究人員與Facebook的人工智能計劃(AI initiative)合作,宣布他們的項目擊敗了一群頂級職業(yè)選手,他們參加的是六人無極限德州撲克(Texas hold ' em)。(法新社)
北青網(wǎng)訊:人工智能程序已經(jīng)在跳棋、國際象棋、圍棋和雙人撲克方面打敗了人類,但多人撲克一直被認為是一個更大的挑戰(zhàn),但現(xiàn)在這項任務(wù)已經(jīng)完成了。
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)(Carnegie Mellon University)的研究人員與Facebook的人工智能計劃(AI initiative)合作,于周四宣布,他們的項目擊敗了一群頂級職業(yè)選手,他們參加了一場六人無極限德州撲克(Texas hold ' em)比賽。
這項名為Pluribus的計劃及其重大成果發(fā)表在美國《科學(xué)》雜志上。
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)(Carnegie Mellon)計算機科學(xué)教授托馬斯?桑德霍爾姆(Tuomas Sandholm)表示:“Pluribus在多人撲克游戲中取得了超人的表現(xiàn),這是人工智能和博弈論領(lǐng)域公認的里程碑。”
桑德霍爾姆與諾姆?布朗(Noam Brown)共事。布朗目前在匹茲堡大學(xué)(pittsburgh burg)攻讀博士學(xué)位,同時在Facebook AI工作。
桑德霍爾姆在該校發(fā)布的一份聲明中表示:“到目前為止,人類在戰(zhàn)略推理方面的超級人工智能里程碑僅限于兩方競爭?!?
據(jù)Pluribus的創(chuàng)建者說,這項技術(shù)可以用來解決“各種各樣的現(xiàn)實問題”,就像在撲克游戲中一樣,參與者會虛張其詞或隱藏關(guān)鍵信息。
該項目首先擊敗了兩大撲克冠軍達倫·埃利亞斯(Darren Elias)和克里斯·弗格森(Chris Ferguson),兩人都打了5000手。
然后,Pluribus在另一項實驗中與13名專業(yè)人士進行了較量,每次5人。研究人員稱,在總共1萬人的手中,該程序“脫穎而出”。
首先,程序自己練習(xí),一點一點地學(xué)習(xí)如何將撲克的招式運用到最佳狀態(tài)。驚喜出現(xiàn)。
“它的主要優(yōu)勢是能夠使用混合策略,”Elias說。
“這也是人類試圖做的事情。對人類來說,這是一個執(zhí)行的問題——以一種完全隨機的方式,并始終如一地這樣做。大多數(shù)人就是做不到?!?
令人驚訝的是,Pluribus使用的“donk投注”——第一輪以一個叫牌結(jié)束,下一輪以下注開始——遠遠超過了職業(yè)選手,后者傳統(tǒng)上認為這是一個弱勢的舉動。
布朗甚至大膽地說,該項目的一些策略“甚至可能改變職業(yè)選手打牌的方式”。